حرب النجوم زيرو كومباني: حملات حروب الاستنساخ بقيادة فرق تكتيكية
حرب النجوم زيرو كومباني، التي طورتها بيت رياكتور، هي لعبة تكتيك تعتمد على الأدوار تضعك في قيادة فرقة غير متجانسة خلال الأيام الأخيرة من حروب الاستنساخ. تجمع بين القتال التكتيكي وإدارة القاعدة، وعلاقات الشخصيات، وتخصيص الفرقة؛ يركز التصميم على نظام نقاط العمل، ورواية القصص السينمائية، ومخاطر الموت الدائم. سيجد عشاق الاستراتيجية التي يقودها السرد واللاعبون الذين يستمتعون باتخاذ قرارات مدروسة على مستوى الفرقة تجربة تكتيكية مركزة مدفوعة بالقصة.
ما نوع اللعبة التي هي شركة زيرو؟
شركة زيرو هي حملة تكتيكية تعتمد على الأدوار تطلب من اللاعبين إدارة الحركة والقدرات باستخدام نظام نقاط العمل أثناء حل أهداف المهمة. الحلقة الأساسية تربط بين الاشتباكات في ساحة المعركة وفترات التوقف في قاعدة تُسمى الوكر. يبدو تدفق الجلسة النموذجية كالتالي:
- تخطيط الأحمال والقدرات
- تنفيذ الاشتباكات المعتمدة على الأدوار باستخدام نقاط العمل
- العودة إلى الوكر لترقية المعدات والعلاقات
هل تقدم شركة زيرو وضع اللعب المتعدد، أم أنها تركز على اللعب الفردي؟
تؤكد التجربة على العمليات الفردية التي يقودها السرد بدلاً من الأوضاع التنافسية، حيث يقوم اللاعب بتوجيه شركة زيرو من خلال مهام مكتوبة وأنشطة في القاعدة. تغطي تخصيص الفرق ثمانية أنواع قابلة للعب والعديد من الأنماط، ويمكن أن تتعرض الشخصيات المسماة لفقدان دائم، مما يزيد من عواقب الخيارات التكتيكية. تمزج اللعبة بين القتال التكتيكي وأنظمة علاقات الفرق على نمط RPG خلال فترات التوقف بين المهام.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
تشير المعاينات إلى قيم إنتاج عالية وقصة أصلية سينمائية تقع في خلفية حروب الاستنساخ القاسية، وهو ما تدعمه خلفية فريق المطورين من XCOM وMidnight Suns. يظهر ذلك في اتجاه الفن والعرض، الذي يهدف إلى مطابقة نغمة سينمائية. يتم وصف الصوت وتوجيه المشاهد المقسمة بأنها سينمائية، ويركز السرد على تأطير المعارك كجزء من قوس مدفوع بالشخصيات.
ما مدى صعوبة منحنى التعلم وما الذي يجعلك تعود مرة أخرى؟
تمزج التقدم بين الإتقان التكتيكي والترقيات على مستوى القاعدة ونمو العلاقات، لذا فإن اللاعبين الذين يستمتعون بالتخطيط على المدى الطويل يحصلون على رضا من الفتحات التدريجية. تأتي حوافز إعادة اللعب من تنوع تكوين الفرق عبر ثمانية أنواع ولحظات قصة متفرعة مرتبطة بنتائج الفرق. تعني وجود الموت الدائم والخسائر المسماة أن الخيارات تحمل وزنًا، مما يكافئ اللاعبين الذين يفضلون الحملات المدروسة والعواقب بدلاً من المناوشات الارتجالية.
من يجب أن يلعب Zero Company ومتى يجب أن يختارها
تعتبر Zero Company اختيارًا قويًا للاعبين الذين يقدرون التكتيكات المدفوعة بالسرد وإدارة الفرق بعناية، وخاصة أولئك الذين يستمتعون باتخاذ القرارات المدروسة والحملات المدفوعة بالشخصيات. قد يجد اللاعبون الذين يبحثون عن مباريات سريعة وعارضة أو متعددة اللاعبين التنافسية أن التركيز ضيق جدًا. توقع حملة فردية مركزة تعطي الأولوية للاختيارات ذات المخاطر العالية والانخراط الطويل على حساب الفورية بأسلوب الأركيد.